Ayhan Gazi

Mesleğimin/Hobimin Geleceği Üzerine

Bugünlerde düşünmeye başladığım ciddi bir mesele üzerine kafa yoracağım. Ve sürekli aynı döngüler üzerinde dönüp durduğumu görünce, bu konu üzerine kafa yorsam iyi olacak diyerek yazmaya başlıyorum.

Bu yazıda; oyun geliştirme, Youtube, müzik ve Webtoon üzerine anlatmak istediklerim var. Bu da tahminen 600 kelimeyi yutar gibime geliyor. Başlamadan bilemeyeceğim.

Oyun Mesleğin Geleceği Yok

Tamam dur, başlığı okur okumaz kapı bekçiliği yapma. Anlatmak istediğimi dinle. Sonrasında istediğin gibi dalganı geç. Bana göre, bu mesleğin bir geleceği kalmadığına inanmaya başladım.

Eskiden oyun üretme hevesim olmasa bile en azından geleceği var sanıyordum. Ah ne kadar da toymuşum, ben. Oyun dünyası madem sanıldığı kadar büyük, o zaman neden GTA 6'nın çıkacağı ayda bak koca bir ayda 2 oyun çıkıyor? Bu mesleğin büyüklüğü buysa aman ne büyüklük? Eskiden bir yılda GTA, NFS döneminde bir sürü oyun çıkardı. Biliyorum, GTA 6 çok büyük bir oyun. Fakat, ezileceğini düşündükleri için, o ateşe girmiyorlar. İyi de zaten sonraki ayda çıkan oyunlarda ezilmeyecek mi? Neyin tantanası anlamış değilim? Madem kocaman bir piyasa, o zaman neden AAA oyunları gün geçtikçe çöpleşiyor veya daha çok Lootbox/Gacha yani kumar türüne sığınıyor. Oyun geliştirme ve oyun dünyası, kocaman bir balonsun. Ve bunu bu sene daha iyi idrak ettim. Madem balon dedim o zaman son yılların en çok satan oyunları olan GTA 5 ta 10+ senelik bir oyun. Bu oyun sevildiğinden çok piyasadaki oyunların acınası olduğunu gözlerimize çok iyi sokuyor.

Biliyorum, oyun geliştiricisiyim. Türkiye ve Dünyadaki tüm oyunlara bakmasam bile, ki bu imkansıza yakın olur. Reddit'te gördüğüm kadarıyla, piyasa cidden iyi yerlere evrilmiyor. Umudum kalmadığı gibi, beklentim ve hevesim de öyle. Son günlerde Reddit'te, saçma sapan korku oyunları (karanlık ortam, jumpscare atılan) ve amacını anlamadığım dandik bir 3D oyunlar üretiyor. Bazıları cidden desteklenmeye değmez. Ama Ayhan, sen de öylesin. Tamam, buna ben de dahilim ama ben en azından yeni şeyler denerken, oradakiler denemiyor bile. Bir de AI meselesi var. Ben kullanana karışmam, proje iyi ise zaten severim.

Bilmiyorum belki de ben abartıyorum. Belki de hâlâ umut var ama görünen köy kılavuz istemiyor ki, piyasadaki Indie oyunlarda artık bir yerden sonra piyasayı kurtarmaya yetmeyecek. İnsanların sabrı sonsuz değil ki. Ayrıca, artık arz ve talep dengesizliği almış başını gidiyor. Demeye çalıştığım şu, oyun geliştiren çok, oynayan az demeye getiriyorum. Herkes oyun yapınca, o oyunları insanlara ulaştıramıyorsun. Hexabee'mdeki oyunların görüntülenme sayfası ortalama 1 - 40 arası oluyor. Matematik bu kadar. Niş oyunlarına girsem bile, bu sayı bundan çok farklı olmayacağı kesin. Hadi olsa bile, 1 - 100 arası alırsın. Bunun için mi 10 senemi tükettim ben diye düşünmeye başladım.

Ne yapacağım bilmiyorum? NESMaker'ı bugün bir yerden bulup kurcaladım. Gerçekten Construct 2/3'ün yokluğunu arattığı kesin. NES planı yaş yani. GB Studio'yu kurcaladım ama onda da denemek için deli gibi oyunun derlenmesini bekliyorum. Bilmiyorum, gerçekten bilmiyorum. Tükendim, galiba. Bu oyun işini Aralık ayına kadar yapmayı düşünüyorum. Sayılar tatmin etmezse gemileri kalıcı yakmak istiyorum. ALLAH'ım bir daha oyun yapmayı nasip etme diye dua edesim bile var. Durumum bu.

Youtube Dünyası

Yazımın bir diğer lanet olasıca kısmı. Youtube kanalı açtım. Ve bu kanalda durumlar hiç iyi değil. Sabırsızlık değil ki benim ki, bir kaç yeni kanal görüyorum. İzlenmeler 1000+ olunca, insan ister istemez bu duruma kızıyor. Haliyle izlenmelerim benim beklentilerimi karşılamaz oldu.

Kanalın sürtünme sorununu zaten Youtube Kanalımı Yeniledim kaleme almıştım. O yüzden tekrarlamaya gerek yok. Fakat, bu oyun kanalı işinde gelecek yok. Buna 1 hafta emek vererek anlamam yeterli oldu. Zirâ, Instagram'da AI kullanarak insanlar renkli manga izletileri üretiyor ve izletilerin beğenmeleri, yorumları ve paylaşımlarına bakınca, izlenme sayısını tahmin edebilmem zor olmuyor. Bu yüzden, madem AI kullanımı işleri basitleştiriyor. O zaman ben de o Youtube oyun kanalımı sıfırlayıp kendim AI yardımıyla altyapısını ona kitleyip sözlerini kendim yazıp müzik kanalına çevireceğim. Artık sürekli kendimi kandırmamın bir anlamı yok gibi.

Webtoon Meselesi

Bir kaç gündür dikkatlice kontrol etmeye başladığım ama adam akıllı araştırmadığım alana geçeyim, Webtoon'a. Açıkçası, şu anki araştırmam da bile gördüğüm kadarıyla fansub çevirilerini bir tarafa bırakacağım. Orası zaten kurtlar sofrası ama bir o kadar da adamlar deli gibi parayı götürdü, Rıza baba. Şakası bir yana; bunları övmek için değil, doğruları söylemek için söylüyorum. Ülkemizde ve Dünyada bu alana rağbet deli gibi var demeye çalışıyorum.

Peki ben ne biliyorum söyleyeyim? Webtoon dünyası şu an piyasasını oturtturmak üzere. Ve bu piyasanın oturması bitince, açıkçası ben de bu alana özel bir site açacağım. Burada, param varsa pahalı bir renkli manga çizen birisi ile anlaşma yapacağım. Yoksa AI'lerin bedava halleriyle bu işe atlayacağım. Açıkçası, sadece görselleri ve balon alanlarını çizdireceğim ona. Yazıları ben yazacağım ve ona ya da kendim gömerim. Çünkü, o tür sitelere giren gençler çok. Bizim gençler kitap okumuyor masalını da çökertelim artık. Gençler; anlaması zor, edebiyat diye fazla rötüşlenmiş içerikleri okumuyor. Bunu ben değil, bu işin duayenleri de hem fikirdir benimle.

Bitirirken

Bu günlük bu kadar, bu içerikte yine 780+ olmuş. Bu kelime sayılarını GhostWriter'ın word(s) kısmından görüyorum.

#oyun-gelistirme